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跟随视觉开发美术家 Armand Serrano 构建世界

June 10, 2021 | Campus News
Armand 使用虚拟现实软件 Oculus Medium 进行的 3D 设计。

继去年成功的线上分享会后,The One Academy又一次在线上举办了国际创意与设计大师班,旨在促进和培养年轻一代的创造力,并激励他们在这个蓬勃发展的创意产业中发挥自己的才能。今年,来自创意产业各个领域的八位大师级专家受邀,与更广泛的受众分享他们的心得,包括中学生以及想要拓宽视野的行业相关者。

今年从 4 月到 5 月举行为期一个月的分享会中,首位进行分享的讲师是 Armand Serrano,他是一位动画电影和游戏领域的视觉开发美术家、艺术总监和制作设计师。他在主题为“动画电影和游戏的视觉开发与制作设计”的分享会中讲述了他的设计过程、设计理念、之前参与的几个项目和设计方法,让观众惊叹不已。

迈入动画行业的第31个年头,这位大师形容自己成为一名动画美术家完全是个意外。他其实拥有土木工程背景,但在发现祖国菲律宾马尼拉的动画都外包出去后,便进军了动画行业,随后便决定了动画是他想要追求的职业方向。他再也不想成为工程师,于是转而到Skydance动画公司担任制作设计师。

在他广阔的职业生涯中,他曾为迪斯尼动画、索尼动画、暴雪娱乐、拳头游戏、Blur动画、Niantic软件等公司工作。他参与制作了多部著名动画电影,如《花木兰》、《冲浪季节》、《天降美食》、《精灵旅社》、《超能陆战队》、《疯狂动物城》、《无敌破坏王2:大闹互联网》、《寻龙传说》以及即将上映的漫威动画系列《假如…?》等。此外,他还参与了《魔兽世界》、《英雄联盟》和《炉石传说》等游戏的动画制作。

动画可细分为角色设计和环境设计,而Armand Serrano 专门从事的是环境视觉开发,即构建角色生活的世界。他表示,世界构建者必须同时扮演好设计师和讲故事者的角色;设计不仅得具备意义,故事也要有可信度。他还指出一部成功的动画电影离不开三个要素:引人入胜的故事、抓眼球的角色和可信的世界。

“要想理解叙述的故事主题,最有效的方法就是做好充分研究。”他补充道,环境设计师还必须随时转换不同的身份,包括画家、建筑师、工程师和室内设计师。

Armand Serrano 是动画电影和游戏领域的视觉开发专家。

“我总是建议学生最好创建一个故事并从中进行视觉开发,然后加到作品集里。找一个能够激发你创作灵感的故事;故事在创作中扮演了很重要的角色,因为它将引导你更清楚地了解自己需要做些什么。研究是否做得充分,都会体现在作品中。”他重申道。

他展示了如何使用 Adob​​e Photoshop 作为主要工具来进行手绘和上色的整个3D工作过程。虚拟现实软件Oculus Medium则让他仿佛置身于虚拟世界中,就像在真实场景中一样衡量尺度,帮助他想像其他世界和地方。此外,他还使用 Blender 软件来操纵灯光以创建场景的不同角度和层面。

“仅靠天分和才华是远远不够的,纪律和勤奋也很重要。练习(Practice)、毅力(Perseverance)、耐心(Patience)和祷告(Prayers),你必须拥有这4P才能踏入并留在这个行业。”他总结道。在最后的问答环节中,他从专业动画师的角度为观众答疑解惑,并为有抱负的动画师提供了许多有用的提示和建议。

The One Academy在过去长达30年来,持续秉持其“专才培育专才”的教学理念,致力于为学生们提供最好的美术课程,其中的文凭与学士学位课程包括广告与平面设计、室内建筑与设计、数码动画与游戏设计、数码媒体设计、广告插画与电影美术、电影视觉特效、纯美术、ESMOD巴黎时装设计等。欲了解更多详情,请拨电03-7875 5510、电邮至[email protected]或游览www.toa.edu.my以获取更多信息。

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